奪魂鋸四就這樣默默的,每年來一片的來到了第四集,一集比一集精采外,這次一開頭就來個xx身體,然後剖開xx,等各種xxxx事績。
(有交代拼圖殺手的心路歷程啊)
而一集比一集還要獨特的拼圖殺手精心設計刑具,不禁遙想以前玩影牢系列或類似遊戲,也是有這種精心設置陷阱,然後等待人走過來啟動的莫名快感。
影牢系列
當時讓人眼睛一亮的作品,因為漂亮又楚楚可憐的女主角,專門用陷阱來擊殺帥氣的勇士或是領主那一類我們眼中的好人,高度的反差效果,讓人不禁想一探究竟,這女孩發生了什麼事?
而遊戲操縱方式也是獨一無二,採天花板、地板和牆壁三度空間做陷阱的設置;藉由第一個陷阱啟動,然後將誤採陷阱的敵人反彈到第二個陷阱,甚至到達第三個陷阱的連鎖效應方式,來造成敵人無法繼續進攻與中途退出的效果,成為女主角自保的手段。
而這些由花瓶、油鍋或電擊器組成的陷阱交響曲,讓被拋起來、飛出去的敵人們,變成跳躍的空中音符!配合陷阱達成的連續攻擊次數越高,分數還越高,就能獲得更多新奇有趣兼具高攻擊力的新陷阱出來,呵,玩起來是有點變態,不過其實裡面有解釋到所謂的好人,也只是把包裝好的藉口當面具的傢伙罷了,恩,陷阱啟動吧!裝好人更該殺!
地城守護者一代、二代
(壞人做做看)
記得這遊戲剛開始推出時,廣告還下得蠻有趣的,叫做「壞人做做看」,或是「使壞的感覺真好」,在遊戲裡你不用再道貌岸然的扮演英雄或是勇者(哪來那麼多惡龍給你鬥啊)反而可以扮演地城裡最高的主宰,然後使喚你底下一堆怪物來反擊人類,而為了招換這些有獨特癖好的怪物角色們,還要為她們再你的地城裡量身訂做一些道具或是建築物,他們才會來蜂湧而來幫你打這些好人們,例如製造圖書館,就會引來喜好閱讀的法魔為你效力,他們的火球術威力就蠻強的,而製造拷打室,就會吸引喜愛sm別人的黑暗女巫 Dark Mistress過來,不過缺點是這些傢伙們也很愛自我sm,所以要是你一不注意,他們就會在電椅上,把自己玩到葛屁。
(右邊就是愛SM的女巫,其實看服裝也猜的到)
吸血鬼
(裡面比較特別的召怪方式,可以把敵人的屍體拖到墳場,然後等他變成吸血鬼來使喚,擁有不死之身)
迅猛怪 Horned Reaper
最強的怪物,超愛生氣的,要用法術能量才能招喚
真人快打系列(電影翻:魔宮帝國)
會聯想到這塊遊戲,絕對不是因為他流暢的拳打腳踢動作,而是他百年流傳始終如一的Fatality終結技,平常在雙方格鬥的武打動作都還正常,但是在打贏對手後,精采的就來啦,內心交戰的二選一,是要賞他一個痛快就讓他倒地不起,還是施展慘無人道的Fatality完全由你選擇,而且要施展出這樣的技巧,按法還不簡單,什麼下右左左k之外(大家可以猜猜這是誰的成名絕招),與對手之間的距離還要抓對,這個技才會正確的被使用出來,非常具有技術性的意味,是要告訴我們終結是要付出代價嗎(好爛)。
(尺度限制,想看精采的,自己去打吧)
總結來說,奪魂鋸還隱含了這些遊戲的特點存在,影牢的陷阱與機關,真人快打的莫名血腥與暴力,以及地城守護者的以壞人的觀點來思考事情的邏輯,構成這奪魂鋸四的世界,不過電影好看和最後一幕的真相大白的驚喜很讚外,還是覺得大家要有判斷裡面內容的能力再去看吧!(這句話完全很無力,但還是要拿來勉勵大家不要一做壞事就要把這些好電影、好遊戲牽拖進去當藉口)