自己想拿錢就說麻~

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    韓國婦女家庭部對於青少年保護總有一套嚴格的標準,近日她們再針對遊戲沉迷議題,要求韓國遊戲業界應該捐出 4000 億韓元,相當於台幣 105 億,來作為預防遊戲中毒和治療的基金及相關立法的推動。

  討論會議當天以網路遊戲沉迷預防基金及企業的作用為議題探討,現場氣氛嚴肅,甚至最後還演變成對業界人士的批鬥大會。雖然韓國遊戲業界已募得 85 億韓元作為預防網遊中毒的基金,不過顯然無法滿足婦女部相關單位的要求。

為解決遊戲成癮問題 認為遊戲業界最少要負擔2000億~4000億
  參加討論的大學教授以廣播發展基金為例,指出其基金市所有廣播經營者營業額的 6 % 左右,考慮到韓國遊戲業界整體營收約 6 兆韓元,因此也應該付出至少 4000 億韓元作為防沉迷的基金。


小孩愛打電動不出門,誰該負責?


  另外遊戲媒體教育中心所長也主張,遊戲業界必須對遊戲中毒的問題解決付出其所得利益的 10 %,依此要求來看也至少需要 2000 億韓元。

  而這二人的討論內容更支撐了婦女家庭部的立場,使得她們的態度強硬,認為遊戲業界最多要付出 4000 億韓元,就算是最少也要拿出 2000 億韓元。


每家遊戲公司至少拿出100億 要求太超過群起撻伐
  依照這種算法,她們更推論每家韓國遊戲公司至少都得準備好 100 億韓元,好隨時投入這項計畫。只是,100 億韓元(相當於台幣 2.6 億元)畢竟不是小數目,因此不僅業界人士,韓國文化產業部及眾多議員都發出了強烈的反彈聲浪,認為婦女部太超過。

  文化部指出,國家要徵收這筆基金須有合理的議案,而不是這樣盲目的要求,畢竟遊戲不同於廣播是公共事業。而遊戲內容產業科長也說,為了預防遊戲中毒和治療的確有籌措基金的必要性,但是是要強迫還是讓廠商自願發起,相關的法規都還有待討論。

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