《開心農場》是五分鐘公司數年前推出的一款SNS遊戲,在眾多社交網站上風靡長達兩年時間,也被「山寨」了不下十次。近期,五分鐘公司又推出了一款社交遊戲《小小戰爭》,也很快被其他公司「山寨」。

不過這一次五分鐘公司不再保持沉默,「我們要維權了」,五分鐘CEO郜韶飛表示,中國社交遊戲侵權第一案由此誕生。

2010-12-13_140309

法院已正式立案

據悉,《小小戰爭》是今年8月份上線的,這款遊戲是以部落發展、戰爭和好友互動為主導的社交遊戲,玩家可以生產、狩獵、建設部落,還可以在佔領、營救好友部落和反抗等操作中達到和好友互動交流的目的。這款遊戲推出後不久,便被 「山寨」了。

郜韶飛告訴記者,他們耗費了大量的人力、物力研發出來的《小小戰爭》剛出來兩個月,也就在今年10月份,就被「山寨」了。一家名為愷英網絡的公司推出《恐龍王國》的遊戲,而這款遊戲無論是在遊戲的玩法、故事情節,還是遊戲界面上,都非常雷同。五分鐘公司還表示,在《恐龍王國》遊戲一個獎勵的界面上,通過技術還原代碼竟然還有五分鐘公司的版權信息和LOGO。

五分鐘公司給記者出示了長達74頁的證據,把兩款不同遊戲的玩法還有界面進行了對比,記者發現確實存在驚人的雷同,甚至某些頁面的文字表述都完全一致。不過記者在百度上並沒有搜索到愷英網絡的《恐龍王國》遊戲相關信息,郜韶飛表示,愷英網絡的《恐龍王國》遊戲目前主要在日本、巴西和台灣等地開始運營,他擔心《恐龍王國》會進入大陸市場,這將給五分鐘公司的運營和利潤都帶來很大的影響。

記者致電愷英網絡公司,其工作人員承認《恐龍王國》確實是該公司的產品,不過對於盜版一事,稱負責人不在,稍後給記者回覆,不過截至截稿時,記者仍然沒有收到任何回覆。據悉,五分鐘公司已經向上海市第一中級人民法院起訴並出示了相關證據,法院已經正式立案。

社交遊戲維權難

郜 韶飛告訴記者,其上一部經典遊戲《開心農場》被「山寨」不下十次,其中有些山寨遊戲連名字起得和他們都一樣。「這些山寨遊戲主要出現在2008年,當時公 司團隊還很小,只有十來個人,沒有精力去維權,現在公司已經發展到120多人,我們意識到是時候用法律手段打擊侵權,維護自己的合法利益了。」 郜韶飛表示。

在長期從事知識產權糾紛案件的上海國和律師事務所律師任文風看來,無論是《開心農場》、《小小戰爭》,還是其他社交遊戲之所以接連被「山寨」,在於社交遊戲最重要的核心就是創意,這種創意通過互聯網傳播後,更容易被模仿抄襲。

「一旦創意被覆制和抄襲,其通過技術研發的時間很短的,比如一款社交遊戲研發需要一年時間,而一旦抄襲了創意,通過技術研發可能只需要一兩個月的時間,而大型的網遊,其技術會複雜很多,也較難被複製。」 任文風告訴記者。

任文風也坦言,社交遊戲的維權相比其他遊戲的維權更難,因為社交遊戲的核心在於玩法或創意,如果一個遊戲的創意或玩法被覆制,但是其操作的界面、具體的遊戲設置不同,那麼這種「山寨」取證的難度就會加大,維權也會比較難。

郜韶飛還表示,一款遊戲產品從上線到運營其產品的週期很短、變化快,而通過法律手段維權一般時間都比較慢,這給不法分子帶來了鑽空子的機會。

 

 

原文網址:http://www.gamelook.com.cn/?p=22856

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